Worldguard, ru-kézműves wiki, rajongók powered by Wikia

WorldGuard védelmére használt épületek és az egész szerver játékos a világon. Ezen a ponton WorldGuard a legnépszerűbb és funkcionális plug-in területen védelem. A hatalom a zászlók és a szülő régiók, a dugó nem csak, hogy megvédje a régió, hanem a szervezet Eventov és különleges helyszíneken.

Szervereken Omega és a lambda-lejátszó tudja védeni (zaprivatit) három régióban a térfogata 200.000 köbméter minden.
privat egyet 120.000 köbméter elérhető a szerveren Sigma.
Premium-játékosok rendelkezésére áll 10 közlegények 200.000 köbméter. Égiek egy öt Privat azonos térfogatú.

használata

Létrehozása régió

A WorldGuard elérhető kuboidnoy régiók és sokszög alakú. A játékosok csak az első típus, így nem csak mondani róla.
Először meg kell emlékezni, hogy a régióban - egy téglatest (doboz), határozza meg a két szemközti csúcsa. Ez a két csúcsot megadott jelölő eszközökkel (fából ax), amely beszerezhető beírásával // pálcát.

Az is lehetséges, hogy jelöljenek ki egy régiót a parancsokat:

// Pos1 - alapérték # 1 blokkban, ahol állsz.
// POS2 - alapérték # 2 blokk, amelyen állsz.

// hpos1 - alapérték # 1 a dobozban, amit keres.
// hpos2 - alapérték # 2 blokk, amit keres.

A mi kliens integrált módon WorldEdit CUI, így azonnal láthatja a rács régióban, amely izolált. Összpontosítva a rács, akkor könnyen változtatni a méretét a már elválasztott régióban:

// expand <кол-во> [Irány] - növeli a kiválasztási <кол-во> blokkokat az irányba (fel, le, észak, dél, kelet, nyugat). Ha az irány nincs megadva, a régió bővíteni fogja az irányt, amerre nézel idején bevezetése a csapat.

// szerződés <кол-во> [Irány] - csökkenti a kijelölést <кол-во> blokkokat az irányba (fel, le, észak, dél, kelet, nyugat). Ha az irány nincs megadva, a régió csökken abban az irányban, amelyben megnézi az időben a bevezetése a csapat.

Megjegyzés: <треугольных скобках> hiányoznak a kötelező parancs paramétereit, és [szögletes] - választható.

lejátszó kezelése

A WorldGuard kétféle tagjai a régióban: A tulajdonos (tulajdonos) és rezidens (tag). Létrehozása egy régió, akkor automatikusan vált a tulajdonos.

Ahhoz, hogy hozzá egy játékos a régió honos, típus / rg addmember <регион> <ник> .
A rezidens lehetne építeni, és elpusztítani blokkokat a régióban, mivel nem terjed ki a zászlót, amely megtiltja a külföldi objektumok (például a mellkas-hozzáférés zászló). Azonban a lakosok nem zárja a régióban - a hozzáadni / törölni más lakosok és tegye zászlókat.

Ahhoz, hogy hozzá a játékos a régió, mint a tulajdonos, típus / rg addowner <регион> <ник> .

Légy óvatos! Ne hagyja, hogy a valódi tulajdonosa a játékosok, akik nem bíznak!

A tulajdonos az összes jog a lakosság, de emellett képes uralkodni a régióban -, hogy add meg a lakosok és a tulajdonosok, a zászlókat, valamint létrehozni a szülői kapcsolatokat a régióban, ami a tulajdonában.

Ahhoz, hogy távolítsa el a játékos a régió adja ki a következő parancsot:

/ Rg removemember <регион> <ник> - ha a játékos rezidens.
/ Rg removeowner <регион> <ник> - ha egy játékos a tulajdonosa.

Bármikor megtekintheti az információkat a régióban, amely birtokolja a gépelés / rg info <регион>.

Command részletes információt jelenít meg a régióban - a lakosság és a tulajdonosok, koordinátáinak meghatározására a pontok, set zászlók és így tovább.

Beállítása zászlók

Zászlókkal növelheti a védelem szintjét a régióban, valamint, hogy adjunk néhány hasznos funkciót.

Minden zászlók vannak beállítva csapat / rg zászló <регион> <флаг> [Value]

Hogy visszatérjen az érték a zászló az eredeti, adja meg a parancsot megadása nélkül az érték a zászló (ne felejtsük el, hogy hagyjon neve után a zászló!).


Kétféle értékrend a zászlók, hogy rendelkezésre állnak a játékosok:

Állami - be lehet állítani, hogy (lehetővé teszi) vagy tiltása (tagadja).

Szöveg - szöveg.


Az alábbi táblázat a zászlók áll a játékosok projektünk.

szülő kommunikáció

Régiók közötti állíthatja be a szülői kapcsolat, amely lehetővé teszi, hogy az összetett közlegények rendszert városvezetés és egyéb célokra.

Kommunikáció létrejött csapat / rg setparent <дочерний_регион> [Roditelskiy_region].
Ha nem adja meg a szülő régióban, a függőség a gyermek a régió lesz állítva.

Futtatni a parancsot kell a tulajdonos mindkét régió!

Miután elvégezte a régió egy gyerek, akkor távolítsa el magát a tulajdonosok. Ugyanakkor, amíg marad a tulajdonos a szülő régió, akkor kezelheti az összes gyermek régióban. Tisztítás előtt a szülő kapcsolat, akkor ne felejtse el magukat vissza a régióban.

FIGYELEM! Ha törli a szülő régió minden régiójában a leányvállalatok is törlésre kerül!

Az első leányvállalat régiók segíteni olyan helyzetekben, amikor azt szeretnénk, hogy a játékosok a hozzáférést egy bizonyos részét saját területén. Lakosok és a tulajdonosok a leányvállalat a régió teljes jogokat, de nem tud semmit a régió területén a szülő külső leányvállalat hozzájuk tartozó régióban.

Vásárlás / kiadó Region