Lányok tetejébe

Valójában nagy szükség ilyen részletes munka valójában nem, de ott csak elragadtattam :)

Azt viszont, hogy a csiszolás, és indítsa újra a kupakokat. A következő megközelítés: az első, az alap szövet szerkezete egységes, majd szimulálni kis zúzódás + kismértékben fényt árnyék játék, majd adjunk hozzá egy kis kopás és szennyeződés nyomai:

Lányok tetejébe

Szóval, most egy csillag. Mivel szinte minden részletet vették geometria, rajzoljon textúra nem kell. Nézzük beállítás anyagokat. Ott vannak valójában két: egy fém és egy piros áttetsző zománc:

Lányok tetejébe

Mint a normál, de valami hiányzott. Nevezetesen - a terep alatt a zománc formájában széttartó sugarak a központtól. Add meg nekünk, hogy segítsen ravasz teksturka - vagy inkább normál térkép, melynek hatására a feltételes sík felület a fém szubsztrátum reagál a fény, ha van a kívánt enyhülést minket:

Lányok tetejébe

Nos, majdnem kész. Most gyűjtjük össze az egészet, hogy a végső beállításoknál, és adjuk hozzá a simítás - varrott varratok:

PS Köszönöm, hogy elolvasta a végéig - Remélem, hogy érdekes volt. Ha valami, akkor azt lehet mondani, más szempontból a munka, ezért kérje, ne habozzon :)