Hogyan válhat egy vámpír, hogyan lesz egy vérfarkas (mindent, ami a vámpírok és vérfarkasok - itt), a
Tudom, hogy ezek így itt van egy tó-tó. De még néhány közülük dosih kérdéseket feltenni, mint - hogyan lesz egy vámpír? vagy ha a vámpírok talált?
Ebben a témában, minden lesz írva, hogy még egy kezdő razbirotsya. Más szóval minden leírni, és felvázolja a csontokat.
És így az első vámpír
Egy másik a „betegség” lycanthropy Skyrim Emellett ez egy lehetőség, hogy legyen. Vampire. Ellentétben lycanthropy, igazi vámpír válik fokozatosan. Egyes képességek és a statisztikák javítása, mások természetesen csökken. Csakúgy, annál távolabb az úton vámpirizmusról mész, annál veszélyesebb a napfény az Ön számára.
Hogyan válhat egy vámpír
Ahhoz, hogy egy vámpír, meg kell találni egy másik vámpír. Minden csapást okozott egy vámpír van esélye, hogy megfertőzi a betegséget. Mint már említettük, az átalakulás időt vesz igénybe.
Helyeken, ahol a vámpírok Cave Heimar, Morthal Bastion Crying Wind, Polunov fűrésztelep (minden alkalommal, amikor a lista automatikusan frissül új Misty)
A második módja annak, hogy gyógyítható vámpirizmusról
Ehhez meg kell, hogy egy vámpír a negyedik szakaszban. amikor a hétköznapi emberek időről időre támadnak meg ok nélkül. De ez az ár.
- Szóval Menj a város Falkrit (Falkreath), Tavern Holtak Drink.
- Beszélgetünk a szeretője - Valga (Valga Vinicia). Kérdezd meg, hogy hallotta pletykák. Azt fogja mondani, körülbelül Falione, az a személy, aki tanul vámpírok. Így kap a küldetés Rising hajnalban.
- Mi megy a város Mortal (Morthal)
- van egy ház Faliona és kérdezd vámpirizmusról.
- Mondd, amire szüksége van a gyógyszert.
- Beszélj vele másodszor, mondván, hogy szükségünk van egy fekete lélek kő (érdemes 112 arany - a prokachannom beszélgetés)
- Ismét beszélünk a Falionom, és látni, hogy van még eladni. Meg kell vásárolni egy könyvet a varázslatokat lélek Trap.
- Ekvipim varázslat.
- Most meg kell fogni a lélek a kő. Ide Fort Snouhok - csak nyugatra Mortal.
- Ide fortpoputno gyilkos csontvázak - még nem használta a varázslatot lélek Trap.
- Keresse meg a nekromanta, és használja a varázslatot ellene.
- Menj a leltár és a részben Egyéb ellenőrizze a fekete kő a lélek (Fekete lélek Gem), akkor ki kell tölteni, és a neve változik Fekete lélek Gem (Grand).
- Vissza a Faliona házban.
- Azt mondják, hogy tele a kő
- Azt mondja, hogy meg kell találni az idézése Kör hajnalban.
- Megyünk egy kört (északi irányban) az erdőben.
- Bízunk benne, hogy 2-4 reggel.
- Lehet, hogy egy hiba, így kijutni a kört, és megy a folyón, van egy kis sziget a rák. Öld meg a rák, különben Falion látni. és mindent. Quest lehetetlen lesz, hogy befejezze.
- Várjuk egy kicsit, amíg a Falion, és beszélj vele.
- Te már nem egy vámpír.
Csak még egy davolno ugyanolyan furcsa módon izlicheniya vámpirizmusról. Ez lesz egy vérfarkas, majd az immunitás növekedni fog a 100% -os, és a betegség megy vámpirizmusról. De a hely jön lycanthropy
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
És most a vérfarkasok. itt egy kicsit könnyebb ihnim a megállapítást, de bonyolultabb tüdő-, hogyan lesz egy.
Mint már ismeretes, a The Elder Scrolls V: Skyrim, a karakter kaphat a különböző betegségek. Ezek egyike, hogy lycanthropy fordul meg egy vérfarkas. Ahhoz, hogy a miniszter az éjszaka és a hold végre kell hajtani egy sor végrehajtásával.
Korábban röviden ismertettem az előnye és hátránya, hogy egy vámpír vagy vérfarkas, így akkor nézd meg, de ha röviden, az emberi állapot javult az egészségi állapot, a Beast - gyors és erős.
Tudod mozgatni sokkal gyorsabb, akkor karom, hogy rip ellenséget, és még akkor közzé üvöltés, amelyen ellenfél lesz félni, és hibás. Ahhoz azonban, hogy kezeljék az állam fenevad, meg kell enni a húst az ellenség a gyógyuláshoz. Ellenkező esetben, az egészségügy nem lehet visszaállítani.
Hatása átfutási idő és egy bizonyos ponton válik az emberi újra, de az időtartam meghosszabbítható formában.
Hogyan válhat egy vérfarkas
Tagjainak többsége a Bajtársak Whiterun - Vérfarkasok. Ha elvégzi a küldetés lánc lesz a partnere egy bizonyos ponton lesz a küldetés Silver Hand (The Silver Hand Quest).
Ahhoz, hogy egy vérfarkas, meg kell, hogy csatlakozzon a céh elvtársak, megtalálja őket például Whiterun. Mivel a feladataik teljesítéséhez, akkor felajánlotta, hogy legyen egy vérfarkas.
Során is, akkor a találkozás egy könyvet vérfarkasok, akik beszélnek a történelem és a szokások.
Jellemzői vérfarkasok:
Akkor válhat egy vérfarkas, naponta egyszer, maximum 2 órát;
A forma egy vérfarkas kapsz nagy bónuszokat a kapcsolati harc, hanem a sok korlátozás;
A forma egy vérfarkas a berendezés nem áll rendelkezésre, de vigyázni nem fog eltűnni, és elérhető lesz, ha visszatér a közönséges emberi formában;
Shifters elérhető rimánkodásukat;
A váltókar képezhet (még egyszerűbb), hogy megöli a sárkány, és elnyeli a lelküket;
Farkasember ehet a holttesteket, beállító az egészségre;
Van egy küldetés, hogy ha azt szeretnénk, hogy hátat, hogy az átlagember, ez ajánlom mindenkinek legalább egyszer kipróbálni, hogy lesz egy vérfarkas;
Alakja váltókar nem kötődik éjjel vagy nappal (de akkor viszont csak éjszaka, vagy a börtönben);
Vérfarkas gyorsabb lovat, és gyorsítsa fel a (Alt) lehet, hogy egy nagyon erős ugró az ütemet.
korlátozások:
A forma egy vérfarkas nem használ semmilyen ruhákat és fegyvereket, csak karom és a saját bőrét;
A forma egy vérfarkas nem:
- felvenni tárgyakat
- zárat feltörni
- használja mágikus tárgyak, italok (beleértve az italokat nem lehet kezelni, vagy étel)
- felvenni tárgyakat
- nyissa meg a térképet
Becoming a vérfarkas egy nyilvános helyen - mindenki úgy fogja fel, akkor az ellenséget (akik mertek - a támadást, mások menekülnek);
Vissza a szokásos formában, az összes ruhát öltözött korábban visszatérni leltár.
Azonban a hátrányok kandalló elvégzéséhez további küldetés
Ebben a feladat, akkor részt vesz egy titkos szertartás, ahol meg kell inni a vér egyéb jelenlegi és így lett vérfarkas magukat. De van egy választás, akkor nem ért egyet vért inni, de ebben az esetben a küldetés sikertelen lesz.
De mi van, ha azt szeretnénk, hogy megtanulják a titkait a társak, és nem akarjuk, hogy vérfarkasok? Valamint gyógyítható lycanthropy Skyrim?
Ehhez, hogy a küldetést Aela (Aela) végrehajtani, majd beszélgetés Kodlakom Uaytmeynom (Kodlak Whitemane). Azt fogja mondani, arról, hogy a társak voltak átkozva a boszorkányok és a küldetés tiszteletben fogja tartani a Blood (Vér Becsület). Ez elviszi a felépülés lycanthropy.
Most Jellemzők vérfarkasok és a vámpírok
Csak a közelmúltban megtanultuk, hogy a világon a Skyrim is, hogy vérfarkasok, ma már tisztában van néhány részletet a tulajdonságait és képességeit a hős, ami fut a vonal küldetések társa indult. Most már tudja morog a játék karakterek és a pálya, akkor is, ha megszökött az erdőben. Csakúgy, formájában egy vérfarkas, nem tudjuk megnyitni a menüt, és az egészségügyi regenerálódni - meg kell etetni a szervek ellenségek. Az utóbbi is meghosszabbítja a jelenlétét az állam a vérfarkas.
Mindez ugyanakkor nem erősítette, hiszen a játék még nem alakult ki. De itt van a konkrét részleteit, mint a vérfarkasok és a vámpírok. Úgy tűnik, a játékosok még mindig van, hogy a választás, hogy melyik csapat legyen.
vérfarkasok:
Ez lesz a fenevad a kezdetektől
100% betegség konfrontáció
Alakja a Beast - elhúzódó állapot, amely lehetővé teszi, hogy a kábító és nagyon-nagyon sokat javul a mozgási sebességét. Megtámadja alapján egy kézzel készség, hogy azok használata növeli a készség. Ebben a formában nem tudja használni a fegyver vagy varázslat, így nem lehet megnyitni egy másik menü. Stamina töltött lassabban, de gyorsan magához tért. Mint már említettük, ebben az állapotban, nincs automatikus kezelésére - szükség lesz, hogy felfalják a test az ellenség, ami szintén növeli a tartózkodási idő formájában a Szörnyeteg. NPC, akik látni fogják, ahogy vérfarkassá, támadnak meg. Ezért legyünk óvatosak a környezetet.
vámpír:
1. lépés - a szemét vörösre vált, és elkezdi, hogy megünnepeljék a NPC színét a szemet és a bőrt. Alatt száron akkor táplálkoznak alvó NPC, ami csökkenti az állam, mielőtt az első szakaszban.
ismeretek:
Champion of the Night - mágikus illúziók válik 25% -kal erősebb.
Éjszakai Stalker nyomában - meg egy vámpír alatt besurranó 25% -kal keményebb
Resist Betegség - 100% konfrontáció betegség
Resist Poison - 100% konfrontáció mérgek
Resist Frost - 25% a hideg ellen
Gyengeség Tűz - akkor 25% fogékonyabbak a tűz hatása
Gyengeség Sunlight - egészség, mana és az állóképesség nem lehet visszaállítani a nap, és csökkennek 15 pont. Erősen ajánljuk, hogy nem fontos dolgokat éjjel, vagy legalábbis nem harc nap.
erő:
Vampire szolgája - újraélesztése holttest egy gyenge, harcolni fog az Ön számára 60 másodpercen belül (lehet használni naponta egyszer)
Vampire Sight - Jobb éjjellátó 60 másodpercig (használt / bekapcsolására többször is)
varázslatok:
Vampiric Drain - Fogyaszt 2 pont az egészségügyi másodpercenként az áldozatok (helyesírás megsemmisítés költségeinek 5 mana sekudu)
2. lépés (24 óra táp nélkül):
Változások után 1. fokozat:
Resist Frost - 50% ellenzi hideg
Gyengeség a tűz -, akkor 50% fogékonyabbak a tűz hatása
Gyengeség Sunlight - egészség, mana és az állóképesség nem lehet visszaállítani a nap, és csökken 30 pont.
erő:
Vampire szolgája - újraélesztése holttestét erősebb, harcolni fog az Ön számára 60 másodpercen belül (lehet használni naponta egyszer)
varázslatok:
Vampiric Drain - Fogyaszt 3 pont az egészségügyi másodpercenként az áldozatok (helyesírás megsemmisítés többe mana)
Vampire csábítás - lények és az emberek akár 10-es szint nem támadnak meg 30 másodpercig
3. lépés (24 órával etetés nélkül után 2. szakasz):
Változások után a 2. szakasz:
Resist Frost - szemben a hideg 75% -kal
Gyengeség Fire - ognb kitettség 75% -kal erősebb
Gyengeség Sunlight - egészség, mana és az állóképesség nem lehet visszaállítani a nap, és csökken 45 pont.
Vampire szolgája - erős újraélesztése egy holttestet, harcolni fog az Ön számára 60 másodpercen belül (lehet használni naponta egyszer)
Vampiric Drain - Fogyaszt 4 pont az egészségügyi másodpercenként az áldozatok (helyesírás megsemmisítés, ára 12 mana)
4. szakasz (24 óra táp nélkül, miután a harmadik szakasz) - a nagy részét az NPC fog támadni még nappal is. Lehet, hogy a párt tagjai és csoportok, ahol megadhatja az azonos támadnak meg - nem erősítette.
Változások után a harmadik szakasz:
Resist Frost - 100% konfrontáció hideg
Gyengeség Fire - 100% kitettség tűz
Gyengeség Sunlight - egészség, mana és az állóképesség nem lehet visszaállítani a nap, és csökken 60 pont.
Vampire szolgája - újraélesztése holttest nagyon erős, harcolni fog az Ön számára 60 másodpercen belül (lehet használni naponta egyszer)
Vampiric Drain - Fogyaszt 5 pont az egészségügyi másodpercenként az áldozatok (helyesírás megsemmisítés költségei 15 mana)
erő:
Embrace of Shadows - Vampire láthatatlanná válik, látása javult a 180 másodperc (naponta egyszer)
Összefoglalva: Vampires Skyrim sokkal jobban alkalmazkodik a rejtett folyosón, ugyanabban az időben, az állam meg fogja közelíteni a vérfarkas harcos közelharcban. Mindkét állam saját jellemzőit, de ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy az, hogy egy vérfarkas, ha nem kap néhány negatív hatások, ez egy biztonságosabb változata a metamorfózis.