Hogyan hozzunk létre egy szervert minecraft bukkit

Helló, az utolsó alkalom, megtanította, hogyan kell létrehozni egy Minecraft szerver, ma teszünk gyakorlatilag ugyanaz a dolog, de most fogjuk használni bukkit, ami azt jelenti, hogy be tudjuk állítani a szerver plug-inek. Ismét a folyamat hasonló visszásság telepíteni hagyományos kiszolgáló ezért nem lepődnék meg, ha legyőzni deja vu.
Miután letöltötte, helyezze azt egy üres mappába (a kényelem). Most meg kell foglalkozni a dob. Ha windose, majd hozzon létre egy új mappát a szöveges fájl, írja a következőket közli:
Megjegyzés szám 512 - minimális mennyiségű RAM van hozzárendelve a szerveren. A szám 1536 - a legnagyobb RAM. És ahelyett, hogy «craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar» nevének kell lennie a fájl bukkit'a. Csak azt mondják, hogy ha olvastam egy cikket a jövőben fájl a letöltött akkor nagy valószínűséggel-más a neve, mert az új verziószám van írva minden frissítés neve.
Most mentse kiterjesztésű fájl «.bat». Például én mentette meg a «run.bat».
a szerver lesz emelt futtatásakor ezt a fájlt. Nos, valóban, mi futtatni. Látnia kell egy konzolt különböző üzeneteket. Várja meg, amíg meg nem jelenik az üzenet erről a típusról (Vártam 25 másodperc):
Most tiltani a szerver beírja a konzol parancs «ütköző». Lehetővé tesszük, és tiltsa le a szervert, hogy keletkezett a térképet, és létrehozott egy kívánt mappát és fájlokat.
Nézzük meg a fájlokat, hogy jelennek meg a könyvtárban. Alapvetően ez ugyanaz a fájlokat, amelyeket az iparban szabványos szerver. Őket nem fogom festeni, miért tettem azt a cikket a standard szerver. Rajtuk kívül még csak 3 bukkit'nyh file:
- help.yml - tartja az adatokat a csapatok plugint, és egy rövid utalás. Ez a fájl automatikusan generálja, és azt nem lehet megváltoztatni.
- permissions.yml - vannak írva jogosultságokat a felhasználók számára. Őszintén szólva, nem tudom, hogyan kell használni, mert akkor vezették be a közelmúltban, és mi rendszeresen használja a harmadik féltől származó beépülő modulokat, amelyek kiváló munkát a feladatokkal.
- bukkit.yml - alap konfigurációs most elemzik a részleteket.
Így találkozik, bukkit.yml:
Tulajdonképpen mindent létre, futni és játszani. A csapatok ugyanaz, mint a normál szerver, plusz itt van egy kis új: