Gothic tanácsadás (tippeket és a taktika a játék) - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,
A játék Need for Speed foltos hasznos hibát!
Ha fel és levenni gyűrű vagy medálok erő vagy ügyesség, ezek a tulajdonságok növelik a költsége nélkül értékes tulajdonságok.
Megközelíteni bármely személytől, és nyomja meg az „O”. Így, ha beköltözik a testét.
Annak érdekében, hogy megtörje az élet „halhatatlan”, akkor nyomja meg a b-Marvin-b (kód működéséhez szükséges összes kód), hogy beköltözik az O, nyomja meg az F2 és adja meg a következőket:
szerkesztés abilitis adja (nyit egy másik ablakban)
attribútum, adja meg a 0 (élet) = 1,1 (max élet) = 0.
És most meg kell mozgatni magadba, és megöl egy halhatatlan, hogy már nem halhatatlan.
Az utolsó fejezetben, ha nem akarja megölni a hosszú és unalmas Cor Gal és egyéb mocsári a tábor, akkor egyszerűen ubezheat re Cor Gal el, amikor támadni fog. Aztán fogja elfelejteni rólad, és jöjjön vissza a helyére, és szereznek az emberek, hogy nem piercing szívét.
Gothic. Tető Fisk.
Fisk adunk hangja az Ön javára, de ez nem döntő, így a küldetés Moena és befejezni valamikor később. Ha egy új tábor, a bárban, beszéljen a személy, a számláló (ha jól emlékszem, az ő neve Cypher vagy valami ilyesmi). Azt tanácsolja, hogy forduljon Sharkey. Beszélj vele (ő ült a háza előtt a felső szinten a barlang), és egyetértenek abban, hogy legyen partnere Fisk. Fisk hordozzák a jó híreket, és a küldetés befejeződik. Hurrá!
Ha a szivattyú hős akrobatika (az új tábor), akkor abban a pillanatban, amikor ő húzta egy ugrás próbálja nyomja a gombokat, különösen a jobb egér bal és jobb, majd a karakter röviden lebeg a levegőben, így ugrik még a legmagasabb sziklák.
Ha azt szeretnénk, hogy többet keresnek, készség, de nem szívesen vándorol az erdők és elpusztítani kisállatok szerencsétlen, lehetséges, hogy ezeket az apró állatok közvetlenül, vagyis a házat. A konzolon írja be az INSERT, majd az állatfajta. Így az alábbi személyek:
MINECRAWLER - csúszka
SWAMPSHARK - bolotozhor
SHADOWBEAST - mrakorisa
WOLF - Wolf
TROLL - Troll
Lurker - shnyga
Harpie - hárpia
A „Gothic” van egy hibája. Nyers hús amikor megpróbál sütjük egy nyitott leltár exponenciálisan növekszik (I például fejezte be néhány perctől 22 000 db)! Ebben az esetben a hős végrehajtani egy hasonló ugrás serpenyőbe. Ebben az esetben a húst nem sült. Azonban ez nem mindig működik. A későbbi szakaszában a játék kaptam egyszer. Vparivat ezt a húst, akkor minden kereskedő abban cserekereskedelem jobb fegyverek és minden érc!
Akkor csábítják szörnyek őrizetben, halála után őrizetben marodernichat.
Úgyhogy a kardkosár szektások (1950 érc), csalogatták bolotozhora és könnyű számszeríj ghost Pacho (ez tépte ork kutyákat).
Miután csábította ork - Warrior a piacon, így a fele a bányászok, kísértetek és Idol Pervez (úgy tűnik, így az ő neve) megölték, miközben az őrök nem áztatott, de állni és nézni, nem tudsz, az őrök miért - a forgatás, akkor szükséges, ha - szál hibáztatják.
Ha fut ugrik, mint egy kenguru, kiderül gyorsabb. A fő időt ugrani, hogy ne hagyja abba.
Meg kell menni a karakter statisztikák ( „b”), és írja be a „Marvin”. Ezután kap ki a statisztika. A jobb felső sarokban kell írni „Marvin - módban”. Ha nincs címke, akkor kezdődik minden elölről. Most a konzol lesz elérhető, és néhány más dolog.
hatás kulcsa
F2 Megnyitja konzol
Változások F3 mód (ablak / teljes képernyős)
F4 Return kamera
Csatlakoztassa a kamerát az F5
F6 fényképezőgép szabad repülési mód
F7 Megváltoztatja a kamera helyzetét
F8 Visszaállítja egészségügyi és mana, animál
K Elteleportál a hős előre
H vesztes egészségügyi
O áthelyezése a kiválasztott NPC
konzolparancsok
Konzolparancsok német nyelvű billentyűzetet, így van néhány funkciók:
„Z” jelentése a helyen „y” és fordítva;
ha kell nyomtatni a „_”, akkor meg kell nyomni a „shift” és nyomja meg a gombot, hogy a bal oldalon a „shift” gombot jobbra.
Minimum keret megjelenítése FPS
Minimum idő Show time
csal isten Halhatatlanság
csal teljes visszaállítást egészségügyi és mana
helyezze NÉV (lásd.
Ha azt szeretnénk, hogy minden a rúnák a játékban (kivéve rúna „Urizelya”, azt a kódot, de erről később), majd nyomja meg az S MARVIN be, nyomja meg az F2 és típusa INSERT CH. Megkapja a példányt, és ez lehet tanulni mindent. Ismerje mágikus körök, és amikor például akkor vyuchete 1 kör, látni fogja az összes rúnák, hogy lehet használni ebben a tartományban, amikor a tartományban 2, mind a rúnák a második, stb Nyomja meg az F2 és típusa INSERT URIZIELRUNE - polár "Urizelya".
Nos, először vettem észre, ezek a hibák.
1) esle nem találja a kulcsot az ajtó, vagy lustaság, kiderül, milyen vagy állatban az állatot, majd lapozzunk egyszer fordult egy állat fut az ajtót, és amikor akkor fut a helyszínen temették az ajtót nyomja meg az ENTER (gombot, hogy visszatér a korábbi öltözve), és akkor opppss veszteség az ajtó előtt. használja és dolgozik 2 rész minden szakaszában a játék.
P.S határozottan nem kap végzett el. ))
2) esle szeretnénk razbagotet csak nadybat 10 darab érc majd verje meg egy biztonsági őr egy régi tábori hagyd, hogy kábító, és akkor érc után állt kábító biztonsági őr helyett a 10 db akkor már 500 darab, és így minden exponenciálisan növekszik .
Ha nem engedélyezett egy bizonyos helyen, például a mágusok a víz vagy a házba Gomez, akkor csak meg kell fegyvert fogni - az őrök nem fog megakadályozni.
Van egy egyszerű módja annak, hogy a játék elején, hogy magukat egy kis tőkét, meg kell:
1. Minden kard.
2. Egy kis arrogancia.
Tehát megy a „régi tábor” közvetlenül a bejáratnál, hogy a vár, akkor nem fog hiányozni, így csak húzza ki a kardot, és a gyorshajtás előre a várat, pár lépésre távolítsa el a kardot. Akkor megyünk a fő házban, újra, ne hagyja ki, nem ugyanaz a dolog. Most, amikor balra a törmelék, van hely, egy biztonsági őr a közepén, ő csak figyel, hanem szerte a sok különböző fegyverekkel. Veszünk egy és gyorsan menekülni a csarnokba. Miután a hajsza leáll IDIM újra oruzheynuuyu és típusa kard. Ha a biztonsági őr még mindig ott van, próbálja meg, hogy őt. Az összegyűjtött kard lehet vásárolni semmit.
A kastély kovácsműhely, van egy láda, nyissa meg lehet kombinációja [n, n, n, n, n, n.] Ott kell lennie valami értéket.
Ha a munkát végzik Lefmi (térköz gazdák víz) lehet beszerezni Lord korlátlan számú palackok.
A játék a küldetése, ahol van valami eladni, és az érc tulajdonítják, hogy a munkáltató (pl eladni Bog, és 200 darab érc, hogy elbírja a bálvány-tó Isidro egy bárban). Ha úgy érzi, sajnálom az érc, megteheti:
1) kaptunk valahol 200 darab érc
2) maga viseli a Isidro és tapasztalatot szerezzenek
3) Mi éri el a kardot, és lép transz állapotban Isidro (verni a pofáját)
4) Figyelembe az érc
Ha át a játék a régi Camp, először egy szellem, majd őr, majd miután segített a víz mágusok megtalálja 5 yunitorov és összeomlása után a bánya, akkor kirúgták a régi Camp. Akkor kell menni Saturasa és azt mondják, hogy hajtott, és szeretné, hogy csatlakozzon az új táborba. Saturas elküldjük Lee, aki megadja a páncél egy zsoldos. Ezután meg kell megközelíteni Saturasa és azt mondta, a vágy, hogy legyen egy bűvész vizet. Ő szenteli, hogy a kör Víz, és íme - van egy mágus VÍZ. További érdekes. Miután URIZEL kard kerül felszámításra, akkor mehet a Xardas és lesz egy nekromanta. Ebben az esetben, akkor tanítani a második körben a tudás rúnák, Xardas ad Robe sötét mágia és tudod, hogy egy kő a felszámított URIZELE rúna URIZEL. Vidám gyapjút. Vége. Igen akkor érkezik Innos, Adanos és Beliar.
A legelején a játék akkor lehet szerezni a kard a templomos travokurskoy falu nehézség nélkül (akár kismértékben is).
Menj be a faluba, hogy a szerzetesek, követte őt a mocsarak sok mocsári cápa. Csábítja az egyik, és ha lehetséges, és kettőt a másik a faluban, és rohan felé a legközelebbi Templar (a sír a „bácsi, segítsen! Bullies megfosztva!”, De nem éri el a fegyvert, különben kapsz egy szerzetes lyuley. Monk kezd harcolni . a mocsári Thing, és ott lehet valaki, aki minden esetben mi előnyös - halt kígyó víz (cápa), sderem irha (kívánatos, hogy megtanulják, előre), hősiesen férfi vesszen - razzhivemsya kard, számszeríj, és így a jó ..
Ha probléma van a pénzügyek (érc), ezt: vegyél egy kovács (nem számít, melyik városban) egy pár darab vas, kihegyezett kardok értékesítik ugyanaz kovács kétszer annyi ismét vásárolt nyers acél. stb Érdekes, hogy a darab vasat vegyületet 5 kard 7, 10-14, stb És ha tudjuk megnyitni a ládát a kovács meg travokurov, a vas kardok és khalyavnykh egy életre elég.
Van a játék során peremochil szinte minden paraszt, gazemberek, gyilkosok és az őrök (a szerzetesek nem - semmit nem vesz tőlük). Ez nem vibrál, amíg a megfelelő embereket ischesch. Fontos megjegyezni, hogy nem megölni az embereket a konkrét neveket (Fisk, Homer, Fletcher, stb.), Mert a akadályozná a folyosón küldetések. És a többi - ne felejtsük el, hogy a vezérlés a hasa, nem is jött, és a szivattyús jó gomonok, és kis ház az éjszaka, nagyobb lesz.
És itt van még egy vicc. Az Old Camp Nem igazán tudta, hogyan kell harcolni csak azért, hogy mintegy 164.300 Ore. Akkor jöjjön a műhelybe, szükséges, hogy vágja le a két srác, akik ott dolgoznak, a várnegyedben. Bach és egyikük 1643 pengék. Fogsz élezze 164300 Ore.
Hogyan juthat a legjobb és legmenőbb odnoruchnik számszeríj elején a 2. fejezet. Ez az egész tartozik SCAR (vagy hegek) - ő dolgozik telohranilelem Gomez - állandóan kilógó a trónteremben. Lesz a kis zsákmányt.
Ehhez szükségünk van egy alvás varázslatot. Az 1. fejezetben, csak ketten - az egyik a Örün bálvány a Swamp Camp (ad küldetés „Horima Changer”), a második - a bálvány Kagan a New Camp (ad választási lehetőséget biztosít a küldetés „Bolotnikov Distribution”). Az egyik a varázslatokat kell befejezni a küldetést a mocsárban tábor, de a második - teljesen felügyelet nélkül.
Amint megkapjuk a törekvés, hogy látogassa Gomez, mi jön vissza, és mentse. Kapunk az alvás varázslatot, és tele a Skara. Úgy fekszik le pihenni. És kap egy pisztolyt, és kezdjük öntözés Skara. Gomez és a második testőr minden nem érdekel -, hogy hangosan méltatlankodott, de a harc nem mászik. Sleepy Scar szintén nem harcolni. A végén, Scar vágják le, és mi Sharim le a zsebeit, amíg felébredt, hogy a lábát.
1. megjegyzés: Az összes kellene tenni gyorsan - különösen hagyja egy álom, nem a második őr otovarit a fejét.
2. megjegyzés: néha, vagy Gomez vagy második testőr még mindig mozog a szavaktól a tettek. Ebben az esetben azt helyreállítani, és ismételje meg újra.
Van egy küldetés az új tábor - Bog eladni idol Isidro. Veszel azt Bog, nem árul el senkinek, azonnal átadta neki a 200 darab, akkor adunk tapasztalat, majd eladta őt, mint a saját Bog ugyanazt a pénzt, és akkor újra hozzá a tapasztalat és a 200 darab Önnek. Ja, majdnem elfelejtettem, továbbá küldetés kész.
Azt akarom mondani, hogyan kell összerakni egy csomó hasznos szerkentyű a vár Gomez. Először meg kell majd beletanul vskryvaniya zárak (1. szint).
Miután a várat, mászni a 2. emeleten, ahol 2 őr - ezek aranyos turbékolnak egymással valami nem politikai, miért zavarja gágogásukat nem, de csak most az üzletet. Nyitott egyenként az összes ajtó, amely a padlón, így nem érik be a szobába, ahol ládát szemét. Mielőtt minden törzse megmaradnak (abban az esetben, ha csak egy mester kulcs), majd válassza ki a kombinációt hacker. Ez még nem minden - az egyik szobában (ha nem tévedek, a közepén bejárattól jobbra) van egy átjáró egyes toronyban az egész csarnok, ahol meg fogjuk találni több láda tíz, hol is tárcsázni bármely nonszensz (elixír, változatos étel, érc, stb.) A kastély már kijön gazdag nemesek, és nem tudjuk bizalommal kereskedelem a piacok, az izolátum állam.
Dohányosok számára.
Amikor az új táborban a küldetés idol Kagan, azt mondta, hogy a bálvány Isidro társalgók a bárban és költ italra kellékek fűben. Mi megy a kocsmába, és segítséget nyújtani buhomu idol.
Ő nem hajlandó, mert buhoy. Mi befejeztük a beszélgetést, és verjük arca, felvette a füvet. Akkor beszélünk vele. Azt mondjuk, hogy Kagan meg akarja találni a csere Isidro. Ő megijedt. Kínálunk, hogy segítsen neki újra, most már elfogadja és ad nekünk annyi füvet, már eltávolították, amikor az ütemet arcát. Dvoynayaya fű! North sötét egészíti 10 élmény egy kezdő, 5 tapasztalat, és a hívás az álmok 2 mana.
Ahhoz, hogy csatlakozzon a régi Camp, meg kell keresni a tekintetében befolyásos emberek. Head arénában Scutt akarja verni Kirgu vagy Karim. A különbség köztük egyszerű: Karim gyorsabb, erősebb és erősebb Kirgili. De ez ad több tapasztalattal és zsákmány eladása.
Így könnyű nyerni, akkor köteles:
1. Legyen odnoruchnika mester (nagy sebességű támadás);
2. Az ereje 30 vagy ennél jó fegyver (annak páncélátütő);
3. A harc közben ne zavarják;
4. Mielőtt a harc a túlélésért.
Gyenge helyszínen: Karim szeret megüt egy futóbajnok, ha hősünk a távolból. Be kell, hogy átölel a falhoz, és amint célja Karim rád otbegzhat félre, és megpihent a homlokát a falnak. Ne engedje, hogy elfordulnak a falra! Verte szadilkm + E / Q), amíg az őszi!
Amikor eljut Gomez, emelkedik a második emeleten, nyomja meg a billentyűket angol "B, M, A, R, V, I, N, B". Menj a középső ajtót a lehető legközelebb, nyomja meg a gombot angol „K”, és meg fogja találni magát a hálószobában Gomez, ahol az ő hiányzik nő. Odamentem hozzá (hogy volt írva a neve), nyomja meg a gombot angol „O”, és a vezérlés át rá, nyitni a leltárt. A leltár ruhájukat - és a monitoron teljesen meztelen lány.