Fa osztályok és az alapvető funkciókat - hasznos információk - fórum l2deus
Emberek Lineage II hasonló emberek a modern világban. Az emberek jelenleg uralják a világot, és a legnépesebb.
Különleges képességek a verseny: Bár az emberek nem rendelkeznek olyan speciális képességek, erős pont az a tény, hogy lehet tanítani, hogy a legtöbb speciális osztályok.
Főbb jellemzők: A felhasználók kiegyensúlyozottak minden jellemzőit.
Ez a fő osztálya harcos cheloveskoy versenyt. Ezek a fő fegyvert készségek, hanem taktikai képzés.
Warriors harc támaszkodnak a fizikai erő. Ők az ilyen fegyverek kard, tőr és a maces. Preimuschestvinnoy taktika számukra egy közelharcban. Azonban a katonák megtanulják íjászat, amely lehetővé teszi számukra, hogy legyőzte az ellenséget a távolból. Ez az osztály egyesíti a nagy fizikai erőt és a mobilitást. Ha azt szeretnénk, hogy leverjék a szörnyek, vagy aktívan vegyenek részt a ostromát várak, akkor lesz egy harcos.
A misztikusok tanulmányi és erő alkalmazásával, amely magában foglalja a világ láthatatlan szálak. Az, hogy mennyit prvodyat sok időt bezárva olvasott vastag könyveket mágikus és titokzatos végzett kísérleteket, hogy nincs egy nagyon jó hírnevét a társadalomban. Ezek gondosan edzők, növelve erejét napról-napra. Ezek kopás, hosszú odedzhy, kezében egy varázspálca, segítve őket, hogy végre a különböző mágikus cselekmények. A misztikusok képesek használni az alapvető támadó mágikus támadás és mágikus kezelést.
Kivéve a mágikus orkok, emberek misztikusok használhatják az összes alap-féle mágia, beleértve a mágikus elementals, fehér mágia, magic kiegészítő, fekete mágia és a mágikus teremtés. Mystic ember játszik önmagában, elsősorban támaszkodni légicsapások (Wind Strike), amely küzd a mágia. Ami a fizikai harc, a misztikus nem mutat jelentős lehetőségeket harcos képes közelharci csatában.

Race of Elves imádja az istennő a víz és szereti a természetet és a vízi életre. elfek
Ezek karcsú és fürge szervek, hosszú fülei, és szép jellemzői. Korában óriások között lények tartottak a legmagasabb pozícióba. Azonban, amikor a Giants voltak megsemmisítése, erejét és befolyását a tündék is csökkent. Most már csak élnek részén az erdő a fő kontinensen.
Különleges képességek a verseny: Összehasonlítva a többi faj, tündék lehet tartani a levegőt már a víz alatt, és jobban tud ugró magas helyeken.
Fő jellemzők: elfek bölcs és gyors észjárású. Ezek gyors támadás, mozgás és öntés. Ők is kiváló lövészet képességek és a magasabb adócsalás osztályban. Azonban a támadás erejét a legrosszabb, mint a többi faj.
„A kard az, hogy a gyorsabb a szél megnyugvást adok nektek zavartalan sír, mintha lezúduló te feneketlen mélységben a víz”
Warriors elfek védjék az erdők és a többi elf különböző ellenségek - szörnyek, az emberek és a sötét elfek. Elf harcos - ez általában a fiatal elf erős test és lélek, akik hosszú útra, amelynek során javítsák készségeiket. Alapkivitelük - a kard és a páncél bőr.
Alapvetően elf harcos stílus ugyanaz, mint a harcosok a többi faj. Azonban, mivel a nagyobb mobilitás (ügyesség, DEX), a minden tündék, azok gyorsabb mozgás és a támadás. Koncentrációja miatt a pontosság, és elkerülni az ellenséges támadásokat, saját támadás nem túl erős. Ezen túlmenően, az elf harcosok tudják, hogyan kell használni a mágiát, hogy meggyógyítsa saját seb a csatatéren.
„Nagy Szellemek! Nevében a barátság, egyesítve bennünket sok évszázaddal ezelőtt, lélegezni belém erődet!”
Csakúgy, mint az emberek közötti használni misztikus mágikus támadás és engedje, elfek misztikusok gyakran viselnek egyenruhát, és elvégzik beszakad. Annak érdekében, hogy a természet védelme, azok polzubtsya ereje szeszesitalok és fejlesszék mágikus képességeit.
Ellentétben az emberek misztikus, misztikus elfek rendelkeznek magasabb szintű WIT, hogy ad nekik nagyobb sebesség és a mozgás varázslatokat. Elves misztikus nem tudja használni a fekete mágiát.

Sötét Elfek egykor része az Elven törzsek, de száműzték, miután elkezdte tanulmányozni a fekete mágia, hogy a hatalom kell bánni az emberekkel. Ők elvesztették a csatát, de továbbra is tanulmányozzák a sötét művészetek. A sötét elfek ugyanazokat a funkciókat, mint a tünde testvérek, de magasabb, van kék-szürke bőr és ezüst haja. Imádják Shillien (Shilien), az istennő a halál.
Különleges képességek a verseny: Összehasonlítva a többi faj, tündék lehet tartani a levegőt már a víz alatt, és jobban tud ugró magas helyeken.
Főbb jellemzői: Mivel nagy szilárdságú (STR) és intelektom (ok), Sötételf nagy lehetőségeket támadók.
Sötét elfek megvédjék az erdők az ellenség által a különböző szörnyek, valamint a tagok más versenyeken. Sötét elfek, akik erős test és a tiszta tudat, kíván válni harcosok.
Stílus sötét harcos alapvetően hasonló a stílus a harcosok a többi faj. De a sötét harcosok erősebb támadásokat, és tudja használni a fekete mágia és támogató mágia. A Sötét elfek magas szintű DEX és sebességét támadásokra magas, ami egy félelmetes erő a csatatéren.
Sötét Mystic aktívan fejlődő képességük lesz egy erős varázsló. Úgy öltöznek köpenyt, és elvégzik a személyzet. Sötét misztika lehet használni az alapvető mágikus támadás és a fehér mágia.
Stílus Sötét Mystic játék ugyanaz, mint a misztikusok-emberek. De a sötét misztikus erősebb mágikus támadás és a lassú fellendülés az MP (MP)

Race orkok egy faj tüzet. Között minden faj, orkok rendelkeznek a legnagyobb fizikai képességeit. Pusztulása után az óriások, képesek voltak eltávolítani a hatalom (a hatalom) a tündék és elfoglalják a legerősebb pozícióban a kontinensen. Azonban egy idő után, vereséget szenvedtek az emberi-Elven Szövetség. és most él az Északi-sarkvidék az északi régióban a kontinensen.
Különleges képességek a verseny: Van egy erős ellenállás a negatív hatások, mint például a mérget, vagy betegség.
Orkok van kiváló fizikai erő, magasabb maximális mennyiségű zsírsav-alkoholok (Vitality) (HP) és DOE (Magic Energy) (MP). Ők is egy nagy hozammal. Azonban ezek nem gyors a lábukat, és jellemző az alacsony sebességű mozgás, támadás, és varázslatait. Ők is alacsony lövészet égetéses és az ER.
„Van, hogy egy komplett idióta, hogy az utamba állni. Tudni szeretné, hogy túlélje a támadást olyan gyenge, szerencsétlen tetemek, csuklyás nyomorult doboz?”
Nemre való tekintet nélkül, minden ork harcosok gyermekkorban. Jellege miatt a fajuk, Ork Warriors edzője egy kétélű kard, és a különböző típusú fegyverek, mint a zúzás. Sokkal ritkábban használják a vas kesztyűt és harci bokszer felfedezéséhez Tangsu (Tangsu). Ehelyett orkok páncélja segítségével mágikus tetoválásokat, amelyek lefedik a testüket.
Alapvetően stílus ork harcos hasonló a stílus a harcosok a többi faj. A Mivel az orkok nagy fizikai erőt és vissza gyorsan, ők jó kezdőknek. Mivel azonban az a tény, hogy a DEX nem nagy, támadási és mozgási sebességének alacsony. Ráadásul nem kell a magas szintű pontossággal ütő a cél és az ER.
„A neve az örök erők tüzet, megparancsolom! Legyen szörnyű halált ellenség megkezdte az utat!”
Ork misztikus - hű miniszter az istentisztelet a templomban az erő és a tűz. Ellentétben szerzetesek Pa'agrian (Paagrio Monks) kiválasztott, a legerősebb harcosok váljon miniszterek a vallás és a katonák gördült be egyet, orkok misztikusok hívják a templomot egy nagyon fiatal korban. Ezek nem csak a nyereség az Isten ismerete, és a hatalom a tűz, hanem a képességek elsajátítását konkrét mágikus jellemző az ork faj. Persze, az orkok misztikusok minden alapvető harci képességek birtokában bármelyik ork.
Annak ellenére, hogy az orkok misztikusok főleg foglalkozó mágia, köszönhetően a fizikai adatokat azok közvetlenül részt vesznek a harcokban. Alapvető technikák szintjének csökkentése az ellenség HP hideg Tűz (Icy Flame) és sztrájkok segítségével Crick Enhancement (Soul Cry). Ezen kívül, ha a szint az ellenség HP csökkenni kezd, elnyelik az ellenség HP segítségével a Blood Feast (Blood Feast), visszaállítva a saját erő.

A törpék a versenyek a föld nagy fizikai erőt és kíváncsi természetű gyöngédséggel kapcsolódó új termékek létrehozását. Pusztulása után az óriások, a törpe faj mindig is igyekezett a másikra a legerősebb faj a földön. Azonban ennek eredményeként váltak izolált faj utálták összes többi faj számára nyerészkedés természet. A társadalmuk szerkezete lehet, mint egy nagyvállalat, továbbá azok ismertek azok az üzleti intelligencia és a kapacitás szervezet. A törpék jórészt osztva fosztogatói (Raiders), aki megtalálja és letölteni alapanyagok és Kézművesek (Kézművesek), aki termékeket gyártanak ki a nyersanyagok.
Különleges képességek A verseny: A készlet mérete nagyobb, mint a többi faj, és míg a többi faj, súlyuk büntetés alacsonyabb.
Főbb jellemzők: Összességében, törpék nincs specifikus különbségeket, továbbá a kiváló fizikai erő.
Igazából, nem fut egy harc veled. Van egy ilyen nagy kard. Láthatjuk, hogy közelebb?
Minden felnőtt törpök produktív céh. A céh, kiképezték őket során egy ideig. Ebben az időszakban, törpék megtanulják, hogy a különböző fegyverek, pajzsok, szerszámok, ostromfegyverekkel stb valamint hogy összegyűjtse a szükséges anyagokat a kézművesség.
Ellentétben a katonák más fajok, törpék katonák nem vettek részt a harcban. Az alapvető halászati törpék beszerzésével dolgokat szörnyek, valamint a termelési, annak érdekében, hogy eladja. Hála a nagy fizikai erő, ki tudják szolgálni, mint egy emberi pajzs a csoportban.
Minden a játék Lineage 2 hat alapvető paraméterei:
STR - növeli a sebzést fegyver.
DEX - növeli a támadási sebességet, a kritikus találati esély gyorsaság, a pontosság és az elkerülést esélye Shield.
CON - növeli az egészségügyi készletek, stock harci pontok és a sebesség a hasznosítás, a maximális terhelhetősége a karaktert, és növeli az ellenállást a kábító, vérzik és méreg.
INT - Növeli a sebzését károkat.
WIT - növeli a sebességet a kiejtést varázslatok és esély mágikus kritikus támadás.
MEN - növeli a mana és felgyorsítja a gyógyulást, védelmet mágia, átkok ellenállást és csökkenti a megszakítás lehetőségét boszorkánysággal sérülésétől.
STR, DEX és CON - az alapvető paramétereket a katonák, és az INT, WIT és MEN - mágus, ami megmutatkozik a lehetőséget is, hogy a tetoválás szimbólum, a következő beállítások módosításával az egyik vagy másik irányba. Mindegyikük ilyen vagy olyan módon befolyásolja az alapvető jellemzőket.
Amellett, hogy a karakter tetoválás, az alapvető jellemzői növelhető egy bónusz páncélt készletek, valamint inlay fegyvereket.