A segítő objektum vraystereoscopic

A segítő objektum (segítő) VRayStereoscopic - egy tárgy, hogy ha adunk a helyszínre, lehetővé teszi a felhasználó beállíthatja a térhatású megjelenítést. Ez segítő objektum határozza meg a két virtuális kamera, amely a jelenleg kiválasztott képalkotó kamera és a beállításokat a tárgy maga VRayStereoscopic. vagy, alternatív módon, használhatják két kamera, explicit vezérlő VRayStereoRig.

A segítő objektum vraystereoscopic
Enabled - engedélyezése - lehetővé teszi a kisegítő tárgy VRayStereoscopic.

Eye távolság - távolság a szemek között - a távolság a szemek között, amelyhez lehetővé teszi majd a térhatású képet.

Ez a paraméter figyelmen kívül, ha az aktuális kamera VRayStereoRig vezérlő (ahelyett, hogy a helyzet a bal és a jobb a virtuális kamerák maguk veszik a kamera vezérlő VRayStereoRig).

Focus módszer - fókuszálási eljárás - határozza meg a fókuszt a két faj. Lehetséges értékek:

Nincs - Nem - Mindkét kamera saját fókuszpontban közvetlenül előttük;

Forgatás - Forgatás - sztereoszkópia elforgatásával lehet elérni a bal és a jobb fajta, hogy a fókuszpont egybeesett egy távolság a szem, ahol a rálátás a két szem konvergálnak (fúziók távolság).

Shear - Shift - orientáció két típus azonos, de a kilátás mindkét szem elmozdul a Z tengely mentén úgy, hogy a két csonka kúp távolság közelednek az egyesülést.

Ez a paraméter figyelmen kívül, ha az aktuális előhívó kamra VRayStereoRig vezérlő.

Interokuláris módszer - Hely a virtuális kamerák - lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogy a két virtuális kamerák találhatók, tekintettel az egy rendes fényképezőgépet a jelenetet.

Shift mind - mind Meglökés - a két virtuális kamerák eltolt ellentétes irányban a fele távolságot az említett paraméter szem távolság.

Shift balra - balra - a virtuális kamera balra mozdult, hogy a jobb kamera tartotta a pozícióját az eredeti kamera. A bal oldali kamera balra tolódik a távolban, a paraméter szem távolságot.

Shift jobbra - jobbra - a virtuális kamera jobbra tolódott, hogy a bal kamera tartotta a pozícióját az eredeti kamera. Jobb kamera jobbra tolódott a távolban, a paraméter szem távolságot.

Ez a paraméter figyelmen kívül, ha az aktuális előhívó kamra VRayStereoRig vezérlő.

Nézet - - meghatározza, hogy milyen sztereó pár lesznek megjelenítve.

Mind - mind - mindkét fognak megjelenni a következő.

Bal - Bal - akkor tehető csak a bal nézetet.

Jobb - jobb - fognak megjelenni a megfelelő megjelenést.

Állítsa felbontás - Állítsa Resolution - ha engedélyezve van. végeznek automatikus beállítás felbontása a megjelenített kép. Például ha láthatóvá mindkét 640x480, akkor egy egyetlen kép felbontása 1280h480, mind képek razpolozhennymi közelben.

Megjelenítése kúp - Kijelző kúp - Ez a beállítás szabályozza a kijelző a virtuális kamerák létre kúp sztereó berendezés. Kúp csak akkor jelennek meg a kamerák, a kijelölt nézetben.

Kiválasztott - a kiválasztott - kúp csak akkor látszik, ha a sztereó tartozékok kiválasztva.

Mindig - mindig - a kúp jelenik meg minden alkalommal.

Soha - soha - kúp mindig rejtve marad.

Shade Térkép (árnyékolás)

Töltsük Térkép lehetőségei lehetővé teszik, hogy gyorsítsa fel a megjelenítés térhatású képek, valamint a képek egy mélységélesség (DOF). Munkavégzés a Khatami árnyékoló két lépésben történik. Az első fázisban a térképen állítása által jön létre a Fill Shademap mode paraméter Render árnyék térkép és az azt követő megjelenítés. Meg kell adnia egy fájlt (a Tallózás gombra kattintva), amely továbbra is töltse ki a fő térkép megjelenítést. Ebben az esetben a fájl megmarad fontos információkat látható festett pont. Később, tudjuk használni ezt az információt használata árnyékban térkép módban gyorsabb megjelenítés térhatású képek vagy képek, DOF.

Shademap mód - árnyékolás térkép mód - lehetővé teszi, hogy meghatározza a működési mód a töltő a kártyát.

Mozgáskorlátozottak - kikapcsolva - a megjelenítő térkép árnyékoló nem fogja használni.

Render árnyék térkép - Render árnyékolás kártya - ebben a módban, az árnyékoló térkép jön létre, és menti a megadott fájl paraméter Shademap fájlt.

Használja árnyék térkép - Használja árnyékolás térkép - ebben a módban V-Ray láthatóvá a képet, a megadott információkat a megadott fájl paraméter Shademap fájlt.

Az újrafelhasználás küszöb - újbóli küszöb - befolyásolja az értékét megjelenítő térkép segítségével árnyékolás. Alacsonyabb értékek V-Ray kártya fogja használni kevésbé valóságos és árnyékolás árnyékolás. Ez egy teljesen csökkenti a renderelési teljesítményt, de szükség lehet, ha a megjelenítést az alapértelmezett értéket ad leletek. Ha egy viszonylag erős növekedése DOF-hatása ez a paraméter segítségével, hogy gyorsítsák fel renderelés.

Shademap Fájl - a színes kártya - meghatározza a fájlnév, ahová az információkat tárolják árnyékolás térképet.

Az kizárása - Kizárás - lehetővé teszi a felhasználó, hogy bizonyos tárgyakat egy jelenet a képalkotással árnyékolás térképet. Minden kizárja duplikált objektumok fognak megjelenni gyorsítás nélkül árnyékolva térképeket.